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零拷贝

传统 NIO 的数据传输

File f = new File("hello.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");
// Java 本身是不具备 IO 能力的,实际上调用的是操作系统的方法
byte[] buffer = new byte[(int) f.length()];
file.read(buffer); // 将文件写到 byte 数组中
Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buffer); // 从 byte 数组写到网络

内部工作流程如下

在此过程中,总共进行了 4 次拷贝,3 次用户态与内核态的切换。

  1. Java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统 (Kernel) 的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA 来实现文件读,期间也不会使用 CPU
  2. 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buffer),这期间 CPU 会参与拷贝,无法利用 DMA
  3. 调用 write 方法,这时将数据从用户数据区写入 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝
  4. 向网卡中写数据,这项能力 Java 不具备,因此又需要从用户态切换至内核态,调用操作系统的写功能,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

NIO 优化

通过 DirectByteBuffer

  • ByteBuffer.allocate(10) -> HeapByteBuffer 使用的是 Java 内存
  • ByteBuffer.allocateDirect(10) -> DirectByteBuffer 使用的是操作系统内存,但是 Java 也可以访问

Java 可以使用 DirectByteBuf 将堆外内存映射到 jvm 内存中来直接访问使用

  • 这块内存不受 jvm 垃圾回收机制影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写
  • Java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分两部
    • DirectByteBuf 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少

进一步优化

底层采用 Linux 2.1 后提供的 sendFile 方法,Java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法进行拷贝

只发生了一次用户态与内核态的切换

  1. Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA 将数据读入内和缓冲区,不会使用 CPU
  2. 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,CPU 参与拷贝
  3. 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

进一步优化(Linux 2.4)

  1. Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA 将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU
  2. 只会将一些 offset 和 length 信息拷贝到 Socket 缓冲区,几乎无消耗
  3. 使用 DMA 将内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

整个过程仅发生一次模式切换,数据拷贝了 2 次。所谓的「零拷贝」,并不是真正的无拷贝,而是不会拷贝冲去数据到 jvm 内存中。

  • 优点
    • 更少的模式切换
    • 不利用 CPU 计算,减少 CPU 缓存伪共享
    • 零拷贝适合小文件传输(大文件会占用内核缓冲区较大的空间)