Skip to content
Notes
GitHub

1. 操作系统基本概念

1.1.1 操作系统的概念

计算机系统的层次结构

public/os/s1_01.svg

定义

操作系统(Operating System,OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件

功能和目标

作为系统资源的管理者

进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该程序放到内存中,才能被 CPU 处理。

  • 提供的功能
    • 处理机管理(对应进程被处理机 CPU 处理)
      • 进程何时创建、何时撤销、如何管理、如何避免冲突、合理共享资源
      • 进程管理:进程控制、进程同步、进程通信、死锁处理、处理机调度
    • 存储器管理(把程序相关数据放到内存)
      • 内存分配与回收、地址映射、内存保护与共享、内存扩充
    • 文件管理(逐层打开文件夹,找到程序存放的位置)
      • 文件存储空间的管理、目录管理、文件读写管理和保护
    • 设备管理(将摄像头等设备分配给进程)
      • 缓冲处理、设备分配、设备处理、虚拟设备
  • 目标
    • 安全高效

作为用户和计算机硬件之间的接口

  • 提供的功能
    • 命令接口(允许用户直接使用)
      • 联机命令接口(用户说一句,系统做一句)适用于分时或实时系统接口
      • 脱机命令接口(用户说一堆,系统做一堆)适用于批处理系统
    • 程序接口
      • 允许用户通过程序间接使用
      • 由一组系统调用组成
    • GUI
  • 目标
    • 方便用户使用

作为最接近硬件的层次

  • 功能
    • 实现对硬件机器的拓展

没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器。

通常把覆盖了软件的机器成为扩充机器,又称之为虚拟机

1.1.2 操作系统的四个特征

并发 Concurrence

指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事情宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

事实上,操作系统就是伴随着“多道程序技术”而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的。

Caution

并发:宏观上同时发生,但微观上交替发生

共享 Sharing

即资源共享,系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

  • 互斥共享方式
    • 一个时间段内允许一个进程访问该资源
    • 一段时间内只允许一个进程访问的资源称为临界资源
  • 同时共享方式
    • 一个时间段内允许多个进程“同时”访问该资源
    • 这里的“同时”也是宏观上的,在微观上仍然是分时复用
并发性和共享性互为存在条件

如果失去共享性,则 QQ 和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发。

虚拟 Virtual

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。

操作系统中利用了多种虚拟技术来实现虚拟处理器、虚拟内存、虚拟外设等。

  • 空分复用技术 运用虚拟存储技术,实际只有 4 GB 的内存,在用户看来似乎远远大于 4 GB。
  • 时分复用技术 运用虚拟处理器技术,通过多道程序设计技术,采用让多道程序并发执行的方法,分时使用一个处理器,实际上只有一个单核 CPU,在用户看来似乎有 6 个 CPU 在同时为自己服务。

异步 Asynchronism

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

1.1.3 操作系统的发展与分类

手工操作阶段

缺点:用户独占全机、人机速度矛盾、资源利用率低

单道批处理机

引入脱机输入输出技术(用磁带完成),并监督程序负责控制作业的输入、输出。

监督程序即为操作系统的雏形。

特点自动性、顺序性、单道性

优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

缺点:内存中仅能有一道程序运行,必须串行运行。CPU 有大量时间在空闲等待 I/O 完成,资源利用率依然很低。

多道批处理机

磁带每次向内存中输入多道程序。

操作系统正式诞生,并引入了中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行,各程序并发执行。

优点:多道程序并发执行,共享计算机资源,资源利用率大幅提升,CPU 保持忙碌状态,系统吞吐量增大。

缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能,用户必须等待处理完成。

分时操作系统

计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互的问题,允许多个用户同时使用一台计算机,用户操作相互独立。

缺点:不能优先处理一些紧急任务,对各个用户/作业是完全公平的。

实时操作系统

计算机系统接收到外部信号后及时处理,并且要在严格的时限内处理完事件。有及时性和可靠性。能优先处理紧急任务。

  • 硬实时系统(必须在绝对严格的规定时间内完成)
  • 软实时系统(允许个别的违反)

其他几种

网络操作系统

分布式操作系统

个人计算机操作系统

1.1.4 操作系统的运行机制和体系结构

运行机制

指令

  • 特权指令
    • 不允许用户直接使用的指令,如 I/O、置中断指令、存取用于保护内存的寄存器、送程序状态字到程序状态字寄存器的指令等。
  • 非特权指令
    • 允许用户直接使用,不能直接访问系统中的软硬件资源,仅限于访问用户的地址空间,防止用户程序对系统造成破坏。

处理器状态

  • 用户态
    • 只能处理非特权指令
  • 核心态
    • 能处理特权、非特权指令

程序

  • 内核程序
    • 系统的管理者,运行在核心态
  • 应用程序
    • 运行在用户态

操作系统内核

内核时计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

public/os/2-1-08.png

原语特点:

  • 处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
  • 运行具有原子性,操作只能一气呵成
  • 运行时间较短,调用频繁

定义原语的直接方法是关中断,让其所有动作不可分割地完成后再开中断

操作系统的体系结构

  • 大内核
    • 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
    • 优点:高性能
    • 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护
  • 微内核
    • 只把最基本的功能保留在内核
    • 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
    • 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低

1.1.5 中断和异常

中断机制的诞生

早期计算机

各程序只能串行运行,效率低

操作系统诞生

引入中断机制,实现了多道程序并发执行

本质:发生中断就意味着需要操作系统的介入,开展管理工作

中断的概念和作用

  1. 当中断发生时,CPU 立即进入核心态
  2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  3. 对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生了中断,就意味着需要 OS 介入,开展管理工作。由于 OS 的管理工作(如进程切换,分配 I/O 设备等)需要使用特权指令,因此 CPU 要从用户态转换为核心态。中断可以使 CPU 从用户态切换为核心态,使 OS 获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。中断是用户态切换为核心态的唯一途径。

中断的分类

内中断(异常、例外、陷入)

信号来源:CPU 内部,与当前执行的指令有关(非法操作码、地址越界、运算溢出、缺页等)。异常不能被屏蔽,一旦出现,就应立即处理。

  • 自愿中断(指令中断、系统调用)
  • 强迫中断
    • 硬件故障(如:缺页)
    • 软件中断(整数除 0)

外中断(中断)

信号来源:CPU 外部,与当前执行的指令无关

  • 外设请求(如:I/O 操作完成发出的中断信号)
  • 人工干预(用户强行终止一个进程)

public/os/os_interruption.svg

外中断的处理过程

public/os/1-1-02.png

  1. 执行完每个指令后,CPU 都要检查当前是否有中断信号
  2. 如果检测到外部中断信号,则需要保护被中断进程的 CPU 环境
  3. 根据中断信号类型转入相应的中断处理程序

1.1.6 系统调用

作用

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/O 操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

功能分类

  • 设备管理
  • 文件管理
  • 进程控制
  • 进程通信
  • 内存管理

系统调用的执行过程

public/os/os_system_call_proc.svg

系统调用与库函数的区别

public/os/1-1-03.png

层次功能
普通应用程序可直接进行系统调用,也可使用库函数。有的库函数涉及系统调用,有的不涉及。
编程语言向上提供库函数。有时会将系统调用封装言成库函数,以隐藏系统调用的一些细节,使上层进行系统调用更加方便。
操作系统向上提供系统调用
裸机
Warning

由用户态进入核心态,不仅需要切换状态,而且所用的堆栈也可能需要由用户态切换到系统堆栈,但这个系统堆栈也是属于该进程的。

系统调用背后的过程

public/os/1-1-04.png

传递系统调用参数 → 执行陷入指令(用户态)→ 执行系统调用相应服务程序(核心态)→ 返回用户程序

Note
  1. 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而 CPU 进入核心态
  2. 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
  3. 陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令

1.2. 操作系统引导

操作系统是一种程序,以数据的形式存放在硬盘上,而硬盘通常分为多个分区,一台计算机中又有多个或多种外部存储设备。操作系统引导是指计算机利用 CPU 运行特定程序,通过程序识别硬盘,识别硬盘分区,识别硬盘分区上的操作系统,最后通过程序启动操作系统,一环扣一环的完成上述过程。

常见操作系统引导过程

1. 激活 CPU

激活的 CPU 读取 ROM 中的 boot 程序,将指令寄存器置为 BIOS (基本输入/输出系统)的第一条指令,即开始执行 BIOS 的指令。

2. 硬件自检

启动 BIOS 后,先进行硬件自检,检查硬件是否出现故障。有故障,则主板发出不同含义的蜂鸣,启动中止;无故障,屏幕显示 CPU、内存、硬盘等信息。

3. 加载带有操作系统的硬盘

BIOS 开始读取 Boot Sequence (通过 CMOS 里保存的启动程序,或者通过与用户交互方式),把控制权交给启动顺序排在第一位的存储设备,然后 CPU 将该存储设备引导扇区的内容加载到内存中。

4. 加载主引导记录 MBR

硬盘以特定的标识符区分引导硬盘和非引导硬盘。如果发现一个存储设备不是可引导硬盘,就检查下一个存储设备。如无其他启动设备,就会死机。主引导记录 MBR 的作用是告诉 CPU 去硬盘的哪一个主分区去找操作系统。

5. 扫描硬盘分区表 并加载硬盘活动分区

MBR 包含硬盘分区,硬盘分区表以特定的标识符区分活动分区和非活动分区。主引导分区扫描硬盘分区表,进而识别含有操作系统的硬盘分区(活动分区)。找到后,开始加载硬盘活动分区,将控制权交给活动分区。

6. 加载分区引导记录 PBR

读取活动分区的第一个扇区,这个扇区称为分区引导记录 PBR,其作用是寻找并激活分区根目录下用于引导操作系统的程序(启动管理器)。

7. 加载启动管理器

分区引导记录搜索活动分区中的启动管理器,加载启动管理。

8. 加载操作系统

1.3. 虚拟机

基本概念

虚拟机是一台逻辑计算机,是指利用特殊的虚拟化技术,通过隐藏特定计算平台的实际物理特性,为用户提供抽象的、统一的、模拟的计算环境。

虚拟化方法

第一类虚拟机管理程序

从技术上讲,第一类虚拟机管理程序就像一个操作系统,因为它是唯一一个运行在最高特权级的程序。它在裸机上运行并且具备多道程序功能。虚拟机管理程序向上层提供若干台虚拟机,这些虚拟机是裸机硬件的精确复制品。由于每台虚拟机都与裸机相同,所以在不同的虚拟机上可以运行任何不同的操作系统。

虚拟机作为用户态一个进程运行,不允许执行敏感指令。虚拟机上的操作系统认为自己运行在内核态,实际上不是,而是运行在虚拟内核态。用户进程运行在用户态。

第二类虚拟机管理程序

依赖于 Windows, Linux 等操作系统分配和调度资源的程序,很像一个普通的进程。例如 VMware。

运行在两类虚拟机管理程序上的 OS 都被称为客户操作系统,对于第二类虚拟机管理程序,运行在底层硬件上的操作系统称为宿主操作系统