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Netty 黑马

Hello World

  • 把 channel 理解为数据的通道
  • 把 msg 理解为流动的数据,最开始输入是 ByteBuf,但经过 pipeline 加工,会编程其他类型对象,最后输入又变成 ByteBuf
  • 把 handler 理解为数据的处理工序
    • 工序有多道,合在一起就是 pipeline,pipeline 负责发布事件(读、读取完成…)传播给每个 handler,handler 对自己感兴趣的事件进行处理(重写了相应事件处理方法)
    • handler 分 InBound 和 OutBound 两类
  • 把 EventLoop 理解为处理数据的工人
    • 工人可以管理多个 channel 的 io 操作,并且一旦工人负责了某个 channel,就要负责到底(绑定,工人-1—n-channel)(其实也保证了线程安全)
    • 工人既可以执行 io 操作,也可以进行任务处理,每个工人有人无队列,队列里可以堆放多个 channel 的待处理任务,任务分为普通任务、定时任务(底层是单线程的线程池)
    • 工人按照 pipeline 顺序,依次按照 handler 的规划(代码)处理数据,可以为没到工序指定不同的工人

组件

EventLoop

事件循环对象

本质是一个单线程执行器(同时维护了一个 Selector),里面有 run 方法处理 Channel 上源源不断的 io 事件

继承关系比较复杂

  • 一条线是继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
  • 另一条是继承自 Netty 自己的 OrderedEventExecutor
    • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
    • 提供了 parent 方法来看自己属于哪个 EventLoopGroup

事件循环组 EventLoopGroup

是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)

  • 继承自 Netty 的 EventExecutorGroup
    • 实现了 iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
    • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

Channel

  • close() 用来关闭 channel
  • closeFuture() 用户来处理 channel 的关闭
    • sync 是同步等待 channel 的关闭
    • addListener 是异步等待 channel 的关闭
  • pipeline() 方法添加处理器
  • writeAndFlush() 将数据写入并立即刷出
public class EventLoopClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 1. 启动类
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
// 2. 添加 EventLoop
.group(group)
// 3. 选择客户端 channel 的实现
.channel(NioSocketChannel.class)
// 4. 添加处理器
.handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override // 连接建立后被调用
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder()); // 将字符串转换为字节数组
}
})
// 5. 连接服务端,这一步是「异步非阻塞」的,main 发起了调用,真正执行 connect 的是 nio 线程
.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
Channel channel = channelFuture
.sync() // 处理方法 1: 阻塞当前线程,直到 nio 线程连接成功
.channel();
// 从控制台发送消息
new Thread(() -> {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
String msg = scanner.nextLine();
if ("q".equals(msg)) {
channel.close(); // 是异步操作
break;
}
channel.writeAndFlush(msg);
}
}, "input").start();
// 1) 同步处理方法
ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
System.out.println("waiting for close");
closeFuture.sync();
System.out.println("处理关闭后的操作");
group.shutdownGracefully();
// 2) 异步处理方法
/*closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
System.out.println("异步处理关闭后的操作");
group.shutdownGracefully();
}
});*/
// 6. 向服务器发送数据
// channel.writeAndFlush("Hello Netty");
// 处理方法 2: 使用 addListener 回调对象)方法,异步处理结果
/*channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
Channel channel = future.channel();
System.out.println(channel);
channel.writeAndFlush("Hello Netty");
}
});*/
}
}

Future & Promise

Caution

Netty 的 Promise 对 Netty 的 Future 进行了扩展

  • JDK Future 只能同步等待任务结束(成功或失败)才能得到结果
  • Netty Future 可以同步等待任务执行得到的结果,也可以异步方式得到结果,但是需要等任务结束
  • Netty Promise 不仅有 Netty Future 的功能,而且脱离任务独立存在,只作为两个线程之间传递结果的容器
public class TestNettyPromise {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 1. 准备 EventLoop 对象
EventLoop eventLoop = new NioEventLoopGroup().next();
// 2. 可以主动创建 promise
DefaultPromise<Object> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);
new Thread(()-> {
// 3. 任意线程执行计算,计算完毕后向 promise 写入结果
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
promise.setSuccess(80);
}).start();
// 4. 接收结果
System.out.println("等待结果");
System.out.println("结果为:" + promise.get());
}
}

Handler & Pipeline

ChannelHandler 用来处理 Channel 上的各种事件,分为入站和出站两种。所有 Channel 连成一串,就成了 Pipeline

  • ChannelInBoundHandlerAdapter 主要用于读取客户端数据,写回结果
  • ChannelOutBoundHandlerAdapter 主要用于对写回结果进行加工